ParallaxisGames

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Parallaxis

Small games with one strong idea each. Made by one person in Switzerland, in the hours the day job leaves over. Kleine Spiele mit je einer starken Idee. Von einer Person in der Schweiz gemacht, in den Stunden, die der Hauptberuf übrig lässt. Des petits jeux, portés chacun par une idée forte. Faits par une seule personne en Suisse, sur les heures que laisse le métier principal. Giochi piccoli, ognuno con un'idea forte. Fatti da una sola persona in Svizzera, nelle ore che il lavoro principale lascia libere.

3games in developmentSpiele in Entwicklungjeux en développementgiochi in sviluppo
1developerEntwicklerdéveloppeursviluppatore
CHSwitzerlandSchweizSuisseSvizzera

01 GamesSpieleJeuxGiochi

Three games, all in the makingDrei Spiele, alle im EntstehenTrois jeux, tous en chantierTre giochi, tutti in lavorazione

One is loud and chaotic on the couch. Two are made for one pair of hands and a spare five minutes. Eines ist laut und chaotisch auf dem Sofa. Zwei sind für ein Paar Hände und fünf freie Minuten gemacht. L'un est bruyant et chaotique sur le canapé. Deux sont faits pour une paire de mains et cinq minutes de libre. Uno è rumoroso e caotico sul divano. Due sono fatti per un paio di mani e cinque minuti liberi.

PAWSTRONAUTS

Coming soonDemnächstBientôt disponiblePresto disponibile

PC · Steam

A chaotic co-op platformer where adorable animal astronauts crash-land on a strange, geometric alien planet. Pick from 12 unique characters, each one is a life. Take hits, lose crew members, and fight your way through handcrafted worlds. Shoot, jump, build, and jetpack your way to survival. No auto-heal, no mercy, all fluff. Ein chaotischer Koop-Plattformer, in dem niedliche Tier-Astronauten auf einem geometrischen Alien-Planeten notlanden. Wähle aus 12 einzigartigen Charakteren, jeder ist ein Leben. Stecke Treffer ein, verliere Crewmitglieder und kämpfe dich durch handgemachte Welten. Schiessen, springen, bauen und mit dem Jetpack überleben. Kein Auto-Heal, keine Gnade, nur Flausch. Un jeu de plateforme coopératif et chaotique où d'adorables animaux astronautes s'écrasent sur une étrange planète extraterrestre toute en géométrie. Douze personnages uniques au choix, chacun est une vie. Encaissez les coups, perdez des membres d'équipage et frayez-vous un chemin à travers des mondes faits main. Tirer, sauter, construire et voler au jetpack pour survivre. Pas de soin automatique, pas de pitié, rien que des poils. Un platform cooperativo e caotico in cui adorabili animali astronauti precipitano su uno strano pianeta alieno tutto geometrico. Dodici personaggi unici da scegliere, ognuno è una vita. Incassa i colpi, perdi membri dell'equipaggio e apriti la strada attraverso mondi fatti a mano. Sparare, saltare, costruire e volare col jetpack per sopravvivere. Nessuna cura automatica, nessuna pietà, solo pelo.

PlatformerCo-op2DGodotLocal co-opLokaler KoopCoop localeCoop locale

STEPFALL

Coming soonDemnächstBientôt disponiblePresto disponibile

Android · Google Play

An endless vertical climber with one twist: there are barely any ledges to stand on. You carry a limited supply of beams and throw your own steps, each one freezing in mid-air at the top of its arc. Below you, the abyss never stops rising. Climbing is resource management, nerve, and knowing exactly when to spend your last beam. Built for one hand, one more try, and one long fall. Ein endloser Vertikal-Kletterer mit einem Kniff: Es liegen kaum Vorsprünge herum. Du trägst einen begrenzten Vorrat an Beams und wirfst deine eigenen Tritte, jeder bleibt an seinem Scheitelpunkt in der Luft stehen. Unter dir steigt der Abgrund unaufhörlich weiter. Klettern heisst Ressourcen einteilen, Nerven behalten und wissen, wann man den letzten Beam ausgibt. Gemacht für eine Hand, einen weiteren Versuch und einen langen Sturz. Un jeu d'escalade verticale sans fin avec une particularité: il n'y a presque aucune corniche où se poser. Vous transportez une réserve limitée de poutres et lancez vos propres marches, chacune se fige en plein air au sommet de sa courbe. Sous vous, le gouffre monte sans jamais s'arrêter. Grimper, c'est gérer ses ressources, garder son sang-froid et savoir exactement quand dépenser sa dernière poutre. Conçu pour une main, un essai de plus et une longue chute. Uno scalatore verticale infinito con un dettaglio: di appigli su cui posarsi non ce ne sono quasi. Porti con te una scorta limitata di travi e lanci i tuoi stessi gradini, ognuno si ferma a mezz'aria all'apice della sua traiettoria. Sotto di te l'abisso sale senza sosta. Scalare significa gestire le risorse, tenere i nervi saldi e sapere esattamente quando spendere l'ultima trave. Pensato per una mano sola, un tentativo in più e una lunga caduta.

ArcadeEndlessOne-handedEinhändigÀ une mainCon una manoMobileGodot
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STAR DEFENDER

Coming soonDemnächstBientôt disponiblePresto disponibile

Android · Google Play

An endless side-scrolling shooter held sideways, built for two thumbs. Three weapon bays, four types: one punches through a whole row, one bounces off the edges, one only bites up close. Every drop is a choice, because a new weapon pushes out your weakest. Fourteen bosses stand in the way, each with its own pattern and each turning furious below half armour. Beat one and the tier goes up: faster, tougher, denser, and every two tiers a different corner of space. Ein endloser Seitwärts-Shooter im Querformat, gemacht für zwei Daumen. Drei Waffenschächte, vier Typen: einer schlägt durch eine ganze Reihe, einer prallt von den Rändern ab, einer beisst nur aus nächster Nähe. Jeder Drop ist eine Entscheidung, denn eine neue Waffe verdrängt deine schwächste. Vierzehn Bosse stehen im Weg, jeder mit eigenem Muster, jeder ab der Hälfte seiner Panzerung wütend. Wer einen erlegt, steigt eine Stufe: schneller, zäher, dichter, und alle zwei Stufen eine andere Ecke des Alls. Un shoot'em up horizontal sans fin, téléphone à l'horizontale, conçu pour deux pouces. Trois emplacements d'armes, quatre types: l'un transperce une rangée entière, l'un rebondit sur les bords, l'un ne mord qu'au corps à corps. Chaque butin est un choix, car une arme nouvelle chasse la plus faible. Quatorze boss barrent la route, chacun avec son schéma, chacun pris de furie sous la moitié de son blindage. En abattre un fait monter d'un palier: plus rapide, plus coriace, plus dense, et tous les deux paliers un autre coin de l'espace. Uno sparatutto a scorrimento laterale infinito, telefono in orizzontale, pensato per due pollici. Tre alloggiamenti per le armi, quattro tipi: uno perfora un'intera fila, uno rimbalza sui bordi, uno morde solo da vicino. Ogni drop è una scelta, perché un'arma nuova scaccia la tua più debole. Quattordici boss sbarrano la strada, ognuno con il suo schema, ognuno furioso sotto metà corazza. Abbatterne uno fa salire di livello: più veloce, più duro, più fitto, e ogni due livelli un altro angolo dello spazio.

ArcadeShoot ’em upEndlessMobileGodotLandscapeQuerformatFormat paysageFormato orizzontale
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Deni

Solo dev · SwitzerlandSolo-Entwickler · SchweizDéveloppeur solo · SuisseSviluppatore solitario · Svizzera

GodotGDScriptPixel ArtLinux

02 AboutÜber michÀ proposChi sono

The human behind the pixelsDer Mensch hinter den PixelnL'humain derrière les pixelsL'essere umano dietro i pixel

Hi! I'm a one-person indie studio based in Switzerland, building games as a passion project alongside my day job. Parallaxis is where I turn late-night ideas into playful little worlds. Hi! Ich bin ein Ein-Personen-Indie-Studio aus der Schweiz und entwickle Spiele als Leidenschaftsprojekt neben meinem Hauptberuf. Parallaxis ist der Ort, wo ich nächtliche Ideen in verspielte kleine Welten verwandle. Salut! Je suis un studio indépendant d'une seule personne établi en Suisse, et je fais des jeux par passion à côté de mon métier. Parallaxis, c'est là que je transforme des idées de fin de soirée en petits mondes joueurs. Ciao! Sono uno studio indipendente di una persona sola con sede in Svizzera e faccio giochi per passione, accanto al mio lavoro. Parallaxis è il posto dove trasformo le idee di fine serata in piccoli mondi giocosi.

Armed with Godot, too much coffee, and an unreasonable love for cute pixel-art characters. Bewaffnet mit Godot, zu viel Kaffee und einer unvernünftigen Liebe für niedliche Pixel-Art-Charaktere. Armé de Godot, de trop de café et d'un amour déraisonnable pour les mignons personnages en pixel art. Armato di Godot, di troppo caffè e di un amore irragionevole per i teneri personaggi in pixel art.

I'm here to make games that put a smile on your face. Ich bin hier, um Spiele zu machen, die ein Lächeln ins Gesicht zaubern. Je suis là pour faire des jeux qui vous mettent le sourire aux lèvres. Sono qui per fare giochi che ti mettano il sorriso in faccia.

03 PressPressePresseStampa

Press and creatorsPresse und CreatorPresse et créateursStampa e creator

Writing about the games or making a video? Everything you need is here. Ask me for anything that is missing, I answer fast. Du schreibst über die Spiele oder machst ein Video? Alles Nötige steht hier. Was fehlt, bekommst du auf Anfrage, ich antworte schnell. Vous écrivez sur les jeux ou vous faites une vidéo? Tout le nécessaire est ici. Ce qui manque, demandez-le moi, je réponds vite. Scrivi dei giochi o stai facendo un video? Qui trovi tutto il necessario. Quello che manca chiedimelo, rispondo in fretta.

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